第38回デジタルコンテンツコンテスト

京都産業大学の学内向け作品コンテストについて、2025年度秋学期の審査結果作品募集情報(募集は終了しました)を載せています。

審査結果

第38回のコンテストでは、最優秀賞1作品、優秀賞2作品、佳作2作品の合計5作品を選定し、賞を授与しました。以下にその内容を記します。

★ 最優秀賞
Kura(画像共有Webサービス作品)
作者:佐藤 瑛文(情報理工学部)



〇 優秀賞
町家-学びテラス・西陣(3Dプリント建築模型作品)
作者:吉田 凌(情報理工学部)・森野 葵(現代社会学部)




Latex on DevContainer Boilerplate(LaTeX文書作成コンテナ作品)
作者:上村 太成(情報理工学部)

〇 佳作
おいもとアイス(ポスターイラスト作品)
作者:吉江 望千香(文化学部)・大江胡桃(理学部)・寺元芽衣(外国語学部)・田中美帆(外国語学部)・大久保佳音(経済学部)




Hand Vision Sorter(身体拡張ARゲーム作品)
作者:藤井 陽樹(情報理工学部)



作品募集 募集終了

(※参考として当時の募集内容を掲載しています)

作品(ジャンル・種類を問わず)を募集して、応募作品の中から優秀作品を選出・表彰します。優秀作品には賞状と副賞を授与します。部展や神山祭向けに作ったものでも構いませんので、個人・部活・サークル・グループを問わず、奮って作品を応募して下さい!

なお、本学の10号館4Fには教材・コンテンツ制作室があり、そこではPCでのコンテンツ制作に有用な様々な機材ソフトウェアが利用できます。また、物理的なモノについては、14号館1Fのファブスペースの3Dプリンタやレーザー加工機等を利用した作品制作が可能です。

脳科学/神経科学特別賞について
本コンテストでは、毎回、脳科学/神経科学特別賞の審査も行っています。脳科学や生体計測、心理学や認知科学に何らかの点で関係する作品であれば、この特別賞の審査対象となります。この分野に関係する作品もぜひ応募してください!
募集作品の例
イラスト、ポスター、CGアニメ、Webページ、映画、ショートムービー、ゲーム、コンピュータ音楽、DJ/VJパフォーマンス、ガジェット、ロボット、インスタレーションなどのメディアアート、その他インタラクティブなコンテンツやシステム、スマートフォンアプリ、ソフトウェア作品などなど…(とにかく、作品制作か作品鑑賞にコンピュータ(パソコンに限らない)を利用したものであれば何でもOK!)
優秀作品の賞とその副賞
  • 最優秀賞(1作品以下):賞状ならびに副賞(2.5万円相当)授与
  • 優秀賞(2作品以下):賞状ならびに副賞(1万円相当)授与
  • 脳科学/神経科学特別賞(※):賞状ならびに副賞(最大3万円相当)授与
  • その他:佳作、審査員特別賞などはその内容に応じて決定
(※)脳科学/神経科学特別賞は、脳科学や神経科学に関連するものであればどんな形態 of 作品でも構いません。審査員(情報理工学部教員)が審査して決定します。
応募資格
本学学生の個人もしくはグループ(クラブ・サークルなど団体でもOK)
応募締切
2026年2月20日(金) ※募集は終了しました
コンテスト運営担当者まで(応募方法詳細は下記参照)
作品の応募方法について
  • 作品と説明書類の電子ファイル類をまとめてクラウドストレージ(GoogleDriveやOneDrive、DropBox等)に置き、それらを他者でもダウンロード可能な設定にして、そのURLをコンテスト担当者へメール送信して下さい(作品をメール添付しないようお願いします)。
  • 作品が紙面や物理的なモノである場合、作品の内容や様子を紹介する画像や動画等を収録して提出して下さい。
  • 作品コンセプトや内容・制作過程の説明文書(.txtや.pdf等)も提出して下さい。フォーマットは問いませんが、文書には作品制作環境(制作に用いたコンピュータや利用機材・ソフトウェア等)、応募者の連絡先(メールアドレス等)も記載して下さい。技術的な苦労、テクニックなどアピールポイントはいくら書いてもらっても結構です。
コンテスト運営担当者
情報理工学部教員・平井
連絡先メールアドレス:hirai[at]cc.kyoto-su.ac.jp ([at]を@に変えて下さい)
注意
各賞は対象作品なしとなる場合もあります。
コンテストポスター
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